断罪 -Defiled Love-

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Hard Rock]
[107]
[あへ]
[GDA]

-Music-

髪に触れる指先に委ね 心置いて重ねてく体

Ah...その手を握った時だけ 感じるから
離れられない 凍てついてても

夜を過ごしたベッドで 犯した罪の数 数える
止めないで ほら壊して… 鏡に映る私歪んでく

蜜に浸り 花びらは枯れて 種を蒔いて もう一度愛を

Ah...この手が汚れた時から 貴方だけを見ていたのに
独り善がりと

孤独の夜と不安と 恐れていた景色の崩壊
記憶の中で描いた 貴方を想う私消えてく

夜空の下、路地裏で星に願う
貴方は今何をしている? 誰かを愛してる?

断罪の花 咲かせて 手にした貴方の影だけが
灯が消えるまで、もがいて 二人であの遠い世界へと
夜を過ごしたベッドで 犯した罪の数の分だけ
深紅に染まる シーツに 抱かれて眠る私「シアワセ…

スタッフの方達のメッセージはこちら

-taqumi-
-Score-

drum
テンポが遅めながらも、激しいフィルを持つ譜面です。
32分音符の高速フィルを捌いてください。

guitar
ヴォーカル曲のため、あまり無茶なリフは弾いていません。
後半のソロが少し難しいです。

bass
スラップベースなので、やや難しい譜面になりました。

-taqumi-
-Design-

今回は、あへさんにイラストを依頼しました。
素晴らしいイラストを描いていただき、本当にありがとうございました。

あへさんのホームページ
あへあへギャラリー]

-taqumi-

Christmas Wind

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Hard Rock]
[120]
[スケッチ]
[GDA]

-Music-

実はこの曲は僕が作曲して間もない頃の作品で、作曲を始めて2作目ぐらいの曲をリメイクしたものです。
シャンシャンやシャラララーンとクリスマスっぽい音ネタは入れてみましたが、曲調はどう聴いてもクリスマス系ではないですね^^;

-taqumi-
-Score-

・ギター
あんまり無茶な譜面ではないですが、そこそこ難しいです。
伴奏地帯の運指が少しややこしいと思います。

・ベース
ギターの伴奏部分のように、運指が激しいので難しいと思います。
そして、16分間隔譜面がほとんどですので、ノーツも多目です。

・オープン
あまりオープンにしても難しくならない部分がほとんどですが、所々嫌らしい部分があるかもしれません。

-taqumi-
-Design-

今年もダークなクリスマスがやってきましたw
すでにたくむさんのキャラになった沙希を朝華さんに描いてもらいました。
曲がクールなかっこよさ(?)なので壁紙もクールな感じでデザインしてみました。
こういう構図は俺にしては珍しいと思います。曲の雰囲気にマッチしたと思い込んでいます。

-スケッチ-


hard driving(radio edit)

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[bstract hiphop]
[94〜188]
[taqumi]
[DWI]

-Music-

ヒップホップのようなスローテンポの曲。
色々な音ネタが入れ替わる曲です。
声ネタは一番良い使い方が出来たと思います。
終盤で使われてるオルガンは、初めて使った音源です。

-taqumi-
-Score-

テンポが遅いので、譜面が詰まって見えます。
しかしハイスピを上げようとすると、中盤のテンポアップ地点で速くなりすぎてしまうので、注意。

-taqumi-
-Design-

明るい感じに仕上げてみました。
そこまで明るい曲じゃないですけど^^;

-taqumi-


PrototypeDR6

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[Rosy Light]
[Progressive Rock]
[155]
[スケッチ]
[GDA]

-Music-

今回のDRは初の変拍子、初の生ギターと、初物尽くしでございます。
生ギターはソロ部分のみですが、生でしかできない表現が出来て、かっこよく仕上がりました。

-taqumi-
-Score-

今回のDRは初の変拍子、初の生ギターと、初物尽くしでございます。
生ギターはソロ部分のみですが、生でしかできない表現が出来て、かっこよく仕上がりました。

score
ドラム
毎回同じようで違うDRシリーズの譜面ですが、ハイハットフレーズが難しいのはDR5から継承。
今までのDRシリーズの中で一番フィルが難しいかもしれません。

ギター・オープン
難しいポイントは少なく、ソロ部分が難しいぐらいです。
ソロ部分は、生演奏なため、譜面と音がずれている可能性が高いです。

ベース
連打が多いため、ギター・オープンよりも難しいです。

-taqumi-
-Design-

DDXと対立したシリーズってイメージで作りました。すんごくDDXの壁紙に似てますね・・・
青を基調とした感じダークな雰囲気・・・の予定だったんですが、作ってるうちにどんどん曲無視な方向に進んでいって、ロード画面が全然ダークじゃなくってしまいました。

-スケッチ-


PSYDrum

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Techno]
[145]
[taqumi]
[BMS]

-Music-

ドラムのタムのようなシンセがメインのテクノ。
少し音が曲に合っていない気もするかもしれませんが、始めはGDA化を予定していたためこんな音になってしまいました。

-taqumi-
-Score-

メインに叩く音を決めているので、譜面に統一感があって、密度はあるもののすっきりした譜面になったと思います。
アナザーは、ラスト殺しでギリギリレベル12相当かもしれません。が、難しくは無いです。

-taqumi-
-Design-

曲名にもなっているDrumをPsyっぽく仕上げました。

-taqumi-


Greedy juvenile-fr2-

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Hard Rock]
[120]
[taqumi]
[GDA]

-Music-

メインフレーズのダーク調
神秘的なアルペジオ
サビの壮大さ
様々な雰囲気の曲調をふんだんに取り組んだ、greedyな曲です。

-taqumi-
-Score-

ドラム
俗に言う良譜面を目指して作った曲です。
じっくり楽しんでください。

ギター・オープン
最近ギターが難しいので、控えめにしました。

ベース
ちょっとリズムの取りにくい譜面ですが、難しくは無いです。
難易度表記が少し低かったかも?

-taqumi-
-Design-

大火災です。
すごい炎です。

-taqumi-


Cheerful fraudster

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Ska Core]
[190]
[taqumi]
[GDA]

-Music-

軽快なスカ曲を作ろうと思ったのですが実力不足な僕は結局いつもの調子の歪んだ曲になりましたが、ジャンルとしてはスカコアです。
スカコアというジャンルの曲は実際に聴いたこと無いですが。
MCとして使っている声ネタですが、中盤で笑っているのが雰囲気だしまくりで気に入ってます。
アコギのメロディラインがダサいですが、それはあえて曲調を狙っての事です。変な曲だなーって思ってくれればそれで良いのです。

-taqumi-
-Score-

ドラム
体力譜面です。とにかく体力譜面です。
BPM190の16ビートは、基本8ビートや裏打ちスネアの8ビートのように腕の切り替えが出来ず、常に両手で8ビートを刻んでいるようなものです。
更にライドシンバルのリズムが高速ながらもジャズ系で、かなり厳しいです。
こんな譜面でも、現実的ではあるんですよ。怖いですね。

ベース
あってないようなもの。
終始同じフレーズをほぼ繰り返しなため、やる価値ないです。

ギター・オープン
少々難易度設定が高すぎたでしょうか。
難しいポイントはアコギパートぐらいです。

-taqumi-
-Design-

壁紙アイデアが全く浮かびませんでした。
曲調とあんまし合ってないですね。

-taqumi-


KHAMSIN

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Metal Core]
[168]
[taqumi]
[GDA]

-Music-

勢いのある曲です。
ZWOELFやzweiundzwanzigっぽい感じもしますが、シリーズを意識したつもりではありません。
使用音色が多く、色々な音が鳴ってます。
中盤のギターソロは、友人が弾いてくれたソロで、本来別の曲で使っていたソロを、そのままこの曲でも使用させてもらいました。

-taqumi-
-Score-

ドラム
足が少々難しいですが、裏打ちスネアがメインで、こういった譜面は久しぶりな気がします。
所々に、斬新なフィルを混ぜています。

ギター・オープン
全体的に難しいです。
普通のリフですら、2連運指が難しいと思います。
後、ソロ部分の譜面ですが、譜面と音が多少ずれると思います。なにせ、音が生演奏ですので。

ベース
一部かなりムズイです。
全体的に見ても、なかなかムズイですが、ギターほどではないと思います。

-taqumi-
-Design-

チープな感じに仕上げてみました。
最近、赤基調が多いかも。

-taqumi-


feel the deep

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi feat.hatititi]
[Dream Techno]
[135]
[taqumi]
[BMS]

-Music-

前半テクノ、後半はドリームトランスっぽい感じの曲です。
イントロからいきなり流れる不思議な音は、ムックリという楽器です。
この独特の音がいいですね。
テクノ調から一転してシンセパッドのコードが流れますが、その部分はhatititiさんが譜面を作成していただきました。

-taqumi-
-Score-

中級少し下〜上級者まで幅広く楽しめる譜面だと思います。
normalはメロディラインや、リズムを中心に叩くので、何を叩いているのか解かりやすくしてあります。
hyperはメロディ+αな譜面が多く、またアルペジオ地帯もあります。
anotherはアルペジオ+メロディ+バスがあり、密度がとても高いです。

-taqumi-
-Design-

前半と後半で曲調が違うので、壁紙の作成に悩みました。
こういうときに、bgaが作れる技術があればなーと思います。
この曲は後半の方が長いので、後半の雰囲気に合わせて壁紙を作成しました。

-taqumi-


Remixtype DR2

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Hard Techno]
[314〜78.5]
[HATITITI]
[DWI]

-Music-

DWI用にremixしました。
ワンモアエクストラ系で、激しい仕上がりになっております。

-taqumi-
-Score-

かなりムズイです。
ストップや、BPM変化が難しいですが、それよりもフリーズアローのからみが難しいと思っています。

-taqumi-
-Design-

prottypeの使い回しです。

-taqumi-


Master Flow(Long Ver)

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Metal]
[173]
[スケッチ]
[GDA]

-Music-

ロング版ということなのですが、こっちが原曲です。
ソロがショート版よりも増え、さらに激しい曲です。
この曲もlilith同様music公開にあわせてリメイクしたかったのですが、なんとデータファイルが見当たらないという事態で、当時の音源のままで公開です。

-taqumi-
-Score-

ショート版よりも、ギター譜面は更に難しくなっております。
ドラムは基本的にショートとあまり変わらないので、ショート版が出来る人には問題ないと思います。

-taqumi-
-Design-

ショートの方の色違いです。紫炎ってカッコイイと思いますw

-スケッチ-


Asmodeus

Artist
Genre
BPM
Wall
Score


Down Load

[taqumi]
[Devilish Rock]
[171]
[スケッチ]
[GDA]

-Music-

ドラム構成を第一に考えた曲なので、一番聴いて欲しいのはドラムパートなのですが、43秒あたりのピアノパートが曲中一番のお気に入りポイントだったりします。
それと、この曲はGDAと違う部分がありまして、ギターのメロディが、変なおっさんのコーラスになっています。
しかし、元がこの音源だったので、今回GDA用にメロディをギター音に変更しました。

-taqumi-
-Score-

  • ドラム ハイハットの刻みが特殊なのが、今回の譜面の特徴。
    難しいポイントもありますが、そこは楽しむポイントでもあります。
  • ギター・オープン
    この曲は、メロディが少ないのと、ゆったりしているので、伴奏を弾く時が難しいポイントです。
    ギターはメロディパートになると、簡単になります。
  • ベース
    ベースはひたすら速いオルタなので、持久力のない方は少々厳しいかもしれません。
    -taqumi-
  • -Design-

    悪魔とのことなのでデロ〜ンとした感じにしました。真ん中にあるのは目です。・・・・目ということにしてくださいOTL
    悪魔が人間界に結界を破って入ってきた。見たいなイメージでヨロシク!w
    ちなみに曲名のこういうロゴは初めて作成しました。楽しかったですw

    -スケッチ-


    La Marche des Rois

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Hard Rock]
    [175]
    [スケッチ]
    [GDA]

    -Music-

    パロディウスではモアイ戦艦でお馴染みの曲。
    メロディかっこよすぎます。
    僕のお馴染みの伴奏にメロディを乗せたアレンジです。

    -taqumi-
    -Score-

    打ち込み色の強いドラム譜面で、なかなか難しいです。
    ギターは一部オルタが長いので注意

    -taqumi-
    -Design-

    クリスマスはやっぱり朝華さんに絵を描いてもらおう!ってことでたくむさんと話してたらたくむさんが「セクシーな姉ちゃんをお願いします。」といったので、そう朝華さんに伝えたら彼女を描いてくれました。 背景イメージがまったくわからず苦労しましたが、バラを入れたらそこそこ落ち着きました。
    しかし、たくむさん、エロいですネェ

    -スケッチ-


    Lilith

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Break Beets]
    [194]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    このlilithはgda版とは異なるアレンジになっています。
    今聴くと所々気に入らない部分があり、修正のついでに少しリメイクしました。
    原曲より落ち着いていますが、ダークさが増しています

    -taqumi-
    -Score-

    極悪難易度を目指して作りました。
    もはやドラムじゃないのは百も承知。

    -taqumi-
    -Design-

    hatititiさんが作ってくださいました。
    曲よりもBGAの完成度が高すぎて圧巻です。

    -taqumi-


    禊祓

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [ROCK-呪詛-]
    [175]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    とにかく不気味そうなネタを詰め込んでみました。
    イントロのギターはボリューム奏法というやつをやってみました。
    ドラムのフレーズがなかなか気に入っております。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラムの譜面構成には、曲作りの段階から面白そうなものをと思って作りました。
    ベースがちょっと特殊で、4拍子の曲なのですが一部ベースだけ3拍子です。

    -taqumi-
    -Design-

    ちょっとグロい感じにしてみました。
    ちょっとエグ過ぎたかしら?^^;

    -taqumi-


    琉球魂-Okinawa spirit-

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Okinawa Spirit]
    [182]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    今回は、沖縄系の曲を作りました。
    沖縄っぽくも、カッコよく、非常にノリの良い曲になりました。
    この曲のイントロと最後では、テンポが遅く感じると思いますが、実はテンポは変わってません。
    三連符にして遅く感じさせているだけです。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラム譜面は、なかなか厄介で、レベルも87と、難しいです。
    ギターは、三味線です。終盤から、ひたすらオルタです。譜面自体はあまり難しくありません。
    ベースに関しては、譜面が単純なので、あまり面白い譜面ではありません。ってこれ毎回言ってるような(笑
    毎回つまらんベースですいみません。

    -taqumi-
    -Design-

    沖縄の写真素材を使って、作りました。
    プレビュー画像についてですが、今回はなんとなくdrumとかguitarの表記を日本語に。まぁどうでもいいことですね。

    -taqumi-


    The most brutal speed

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Brast Beat]
    [240]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    まぁ、譜面を想定してからの曲作りでしたので、ぶっちゃけあまり良い出来ではありません。
    遊び心ですよ、遊び心。
    でも、スピーチシンセ使ってるあたり、少し凝ってみました。

    -taqumi-
    -Score-

    あ そ び ご こ ろ で す
    でも、実際これより速く叩く人がいるんですから世の中恐ろしいと思います。

    -taqumi-
    -Design-

    テキトーです。
    ってか、全然イメージ沸きません。この曲から

    -taqumi-


    Pale Scenery

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Waltz]
    [194]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    三拍子です。ズン チャ チャです。
    ワルツとか聴きません。
    ワルツを聴かないので、この曲が本当にワルツなのかどうかもわかりません。
    でも、アダルトな雰囲気があって良いと思います。

    -taqumi-
    -Score-

    三拍子なので、ズンチャチャとノれる譜面かと思いきやそうでもなかったりします。
    無駄にドラム以外のパート叩かせてます。

    -taqumi-
    -Design-

    鮮やかでさっぱりした壁紙です。

    -taqumi-


    Prototype DR2

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Progressive Rock]
    [150]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    4拍子のくせに複雑なリズムで、メインのライドシンバルの刻みが裏打ちです。
    リズム中心のこの曲は、テクノに近い部分がありますね。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラムは、かなり厄介なリズムで難しいです。
    ライドの刻みが16分裏打ちというのがポイント。
    ギターは、今までのDRシリーズの中で一番簡単です。
    ベースもそこそこ楽しめます。

    -taqumi-
    -Design-

    hatititiさんの力作です。
    曲調にあわせて、色合いもなんだかダークです。
    緑ってなんだかダークな感じですよね。黒並みに。

    -taqumi-


    THE FOUR SEASONS CONCERTO NO. 3 SUMMER (Vastness Rock mix)

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Progressive Rock]
    [137]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    ギターの講習ビデオみたいなものでこの曲を演奏していてカッコいいと思ったので、アレンジしました。
    原曲は、四季より夏第三楽章です。
    四季といえば春はテレビとかでよく使われ聴いたこともある方が多く、冬はIIDXのVから知った方等、有名だったりしますが、 夏はあまり聴いたことある人はいないんじゃないでしょうか。
    その中でも、この第三楽章は、メロディーが激しく、カッコいいです。
    ヴァイオリン2台でメロディーを掛け合っているのがかっこよく、アレンジする際にもギター2台でメロディーを掛け合うようにしました。
    この曲、実際にギターで弾こうと思ったら、相当難しいと思います。

    -taqumi-
    -Score-

    全譜面、やりがいのある譜面です。
    っていうか、ギターが難しすぎます。ベースも。
    プレアン的な譜面配置を意識。
    ちなみに、僕はギターはクリアできそうにないです。

    -taqumi-
    -Design-

    夏っぽくてさわやかなんですが、よく見ると髑髏に拳銃。物騒ですね。

    -taqumi-


    DAY REALIZED

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Progressive Rock]
    [300]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    実はこの曲、パソコンが古いときから完成していましたが、音量調節がなかなかうまくいかず、ボツになっていました。
    が、パソコンが新しくなってから、音も良くなり、動作が軽快なので何度も編集できたので、調節もうまく行った上に、新しい音も追加したりしました。
    DAY REALよりも大幅にクオリティは上がっていると思います。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラムは譜面を新しく打ち込みなおしました。
    更に難しい譜面になっちゃいましたが。
    ギターは、高速オルタが厄介です。あのスピードはやりすぎですか?

    -taqumi-
    -Design-

    ショート版の使い回しです。
    はちちちさんに無許可でしたが、本人は地球が拡大縮小を繰り返すところがツボのようです。

    -taqumi-


    Clergy' plots

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [トリャンス]
    [137]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    似非トランスです。最近作ったGDAの中では軽快なメロディーです。
    ギター以外のシンセも目立たせ、打ち込みらしさをアピール。
    やたらイントロのメロディーを繰り返しますが、それがこの曲の醍醐味でもあります。

    -taqumi-
    -Score-

    曲が曲なので、譜面も単調です。
    ドラムは、ゲーム性を考え、打楽器が多いです。
    ギターは、終盤のソロが弾き所で聴き所。

    -taqumi-
    -Design-

    曲調から、明るい感じにしようと思っていました。
    シンプルisベストとか言いたいですが、技量が無いためシンプルしか作れないのです。

    -taqumi-


    KAHKI EYE

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Buttrock Goa]
    [147]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    ゴアトラとロックを合わせて曲を作りました。
    元々ギターを融合するつもりはなかったのですが、イントロのメロディーが出来た時点で、「ここにギターを入れたらどうなるか」と思って、ちょっと複雑な伴奏を入れたら思いのほかマッチしていてこの路線で行くことになりました。
    音色が多く、どこか浮遊感もある不思議な曲です。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラムは、なかなかいい譜面だと思います。
    HHのリズムがよく変わるのがポイント
    ギターも、ノリのある伴奏でいい感じです。

    -taqumi-
    -Design-

    この曲の壁紙は、なかなか良く出来たなと思っています。
    色も、曲名と合わせてカーキ色です。

    -taqumi-


    Master Flow

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Hard Metal]
    [176]
    [スケッチ]
    [GDA]

    -Music-

    パソコンが新しくなってから最初に作ったGDAです。
    動作が速くなり、重いVSTやVSTiが平気で動くので、音の良い物が作れるようになりました。
    しかし、今回MUSIC更新にあたって、再度聞いてみたところ、音に迫力が無いですね。
    と言うことで、今回MUSIC用に新しくリマスタリングしました。

    -taqumi-
    -Score-

    リアル系譜面にしました。
    なかなか難易度もあり、やり応えある譜面かと思います。
    ドラムは、刻み中心ながらも、タムがいやらしく絡んできます。
    ギターは、今回ソロが中心で、伴奏を弾くポイントはあまりないです。

    -taqumi-
    -Design-

    ゴテゴテというかドロドロした感じが俺っぽく無い感じがします。
    炎はもともと使う予定でしたがDDαみたいな感じのばかりになるんで適当にフィルタ重ねがけしてみたら細かな炎が出来たんで微調整してこんな感じになりました。
    たまにはドロンとしたのもいいかなっと思った瞬間でしたw

    -スケッチ-


    Crystal Lattice

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Death Metal]
    [170]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    NOISYな曲を作りたくて、ひたすら重い感じの曲を作ってみました。
    ギターもいつも以上に歪んでいます。
    ただ、あまり良い出来ではないです。
    この曲は、変拍子になるところがポイントです

    -taqumi-
    -Score-

    ドラムソロがポイント。
    それ以外は、何も特徴のない凡譜面
    ギターも結構凡譜面だったり。でも、オルタは難しいかな。

    -taqumi-
    -Design-

    クリスタルなので、宝石壁紙。
    曲調とあわなすぎですねw

    -taqumi-


    Supemacy GOD

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Goa]
    [142]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    琉球魂のように、また変わった音階の曲を作りたいと、音階を調べていたところ、アラビア音階というのがあったので、それを使って作ってみました。
    不思議なメロディーながらも、ノリのある面白い曲になったと思います。

    -taqumi-
    -Score-

    全譜面凄く特徴的な譜面です。
    ドラムは、HHは普通に刻んでいるものの、バスとスネアのからみがリズムを崩します。
    ギターは、途中ギターの音色が違うパートを弾きます。そして難しい。
    で、今回一番特徴的なのはベースです。
    ベースもギター並みにメロディーを奏でていて、複雑です。

    -taqumi-
    -Design-

    曲名が宗教的なところから来てるので、神秘的壁紙を目指しましたが明らかに僕の技量では無理でしたので、いつもどおりな変な加工品です。

    -taqumi-


    Aglaia

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Hard Rock]
    [144]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    Funky spectacleの続編的な感じで作った曲。
    曲調等全然違いますが、音や曲の構成などはちょこちょこっと引き継いでいたりしています。
    GDAでの音源より、こちらのほうが音など良くなっています。
    それと、途中のベースシンセにも、歪みとウネリを出しました。
    ギター音には重みを追加し、メインのシンセは音自体変更しました。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラムは、いつもより飽きの来ない譜面を意識しました。
    よって、曲よりもゲーム性を意識しています。
    それでもそれなりに良い感じのドラムが組めたので良いかなと思っています。
    ギターは、メロディーではなく伴奏なのですが、伴奏もトリッキーな譜面にしてありますので、少々難しいです。
    ベースに関しては、殆ど繰り返しのやる気の無い譜面です。

    -taqumi-
    -Design-

    爽快的なイメージがありましたので、空と鳥にしました。
    単純ですが、このシンプルさがこの曲に合うと思います。

    -taqumi-


    DISPOSTTION

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Metal Core]
    [172]
    [スケッチ]
    [GDA]

    -Music-

    前半と後半でイメージの変わる曲。
    終盤のギターソロも聴き所ですが、ベースラインと伴奏ギターの方にも注目していただきたいです。
    GDA版ではGF音付きのため劣化が酷かったため、是非MP3の方でじっくり聴いていただきたいです。
    ちなみにロリコン、ショタコンは、性癖の一つだそうです。
    そんな僕は・・・

    -taqumi-
    -Score-

    今回の、注目はやっぱりベース。
    今までとは違い、ベースもかなりメロディーを持たせたつもりです。
    音も付いているので、ギターもプレイする方がいれば、是非やっていただきたいパートです。
    ドラムは、所々癖のあるフレーズが何度か出てきます。
    特に最後のロールに関しては、キーボードプレーヤーには酷でしたかな。
    いや、パッドの方が酷か。
    ギターのオープンに関しては、あえて触れません。

    -taqumi-
    -Design-

    ひさびさにたくむさんの壁紙担当しました。ダークにってことだったんでとことんダークにしました。黒い水晶の中に か・な・り 見難いですが黒い羽が封印されています。読み込み画面はそれの崩壊みたいなイメージです。

    -スケッチ-


    Prototype DR4

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Progressive Rock]
    [150]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    DayRealの続編です。
    トランス調のメロディーを混ぜ、ブラスによる展開の起伏も付け、なかなか良い出来になりました。
    展開が速いため、長ったらしく感じる曲ではなくなったと思います。

    -taqumi-
    -Score-

    ドラム譜面は、とにかく連打が多いです。
    ノート数もかなり多くなりましたが、叩きやすい譜面になっています。
    ギターは、運指を控えめにして、難易度を押さえています。
    ベース譜面は、今までのよりは、楽しめる譜面になっていると思います。

    -taqumi-
    -Design-

    ---
    -HATITITI-


    zweiundzwanzig

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Metal Core]
    [177]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    ZWOELF2です。
    テンポが速く、カッコよく出来た曲です。
    前回より曲としてのまとまりがよく、しっかり最後にギターが発狂します(笑

    -taqumi-
    -Score-

    ギターのオープン譜面が少々詐欺でしたかな(笑
    でも難しいのは最後だけです。
    ベースは、単調にならないように譜面を作りました。
    ドラム譜面は、裏打ちスネアと基本8ビートの組み分けが楽しめる譜面になっています。

    -taqumi-
    -Design-

    怪しい雰囲気を出す壁紙を作るため、女性の画像を加工して、何かのオーラのようなものを作りましたが、女性の画像が殆ど消えてますね。
    曲には結構合ってると思います。

    -taqumi-


    MEGAERA

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Thrash Rock]
    [235]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    ハーフロックサイズのインストロック。
    今まで作ってきた中で、一番出来の良い大作だと思っています。
    音色も多く、様々なシンセを用いています。
    ギターソロのメロディーも、いい感じです。
    GDA用に作ったものは、ギターの音が軽い音でしたが、MP3では、音が違いますので、その辺の違いを踏まえて聴いてください。

    -taqumi-
    -Score-

    この曲もギターが伴奏なので、難しいところはありませんが、途中からギターソロが続くので、そこで一気に難易度があがります。
    ベースは、いつもどおりの感じに単純です。
    ドラムは、刻みが早いぐらいで、難しいところは特にありません。

    -taqumi-
    -Design-

    今回は、『The seventh key』管理人の憂さんに書いていただきました。
    おっぱいも大きくてかわいい女の子を書いてくれました^^

    -taqumi-


    Time is not over

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Jazz]
    [134]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    初のジャズに挑戦。
    元々僕はジャズがあまり好きでないので、自分好みの曲にしました。
    基本音色は、ベースとトランペットとドラムというかなり単純な構成ですが、単純だからこその雰囲気が出たと思います。
    トランペットは、フィーリングっぽさを出すために、テンポとあわせずに打ち込みました。

    -taqumi-
    -Score-

    ギターがなくベースしかないので、譜面数は3種類しかありません。
    ジャンルがジャズのため、メロディーがトリッキーなので、譜面もなかなか難しくなっています。
    ドラム譜面は、ジャズビートがかなり高速なので、連打速度が無いと厳しいです。

    -taqumi-
    -Design-

    暗い曲なので暗い壁紙にしようと思ったので、夜の街の写真を使いました。
    ただ、これだけだとさびしいので、色々と加工したものをあわせたら、こんなのが出来ました。
    あまり曲とあってる壁紙ではないですね。

    -taqumi-


    Steel Palace

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Hard Rock]
    [120]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    テンポのわりにスピード感のあるインストロック。
    展開に起伏が多いですが、そうすることで飽きさせない曲の作りにしています。

    -taqumi-
    -Score-

    こういう曲になるとドラム譜面はどうもパターン化してしまいます。
    なので、やたらとタムが所々に絡んできます。
    ギターは運指が激しく、レベル表記より大分難しいと思います。
    高速オルタ地点は、運指は少なめで、オルタに専念できるようになっています。
    ベース譜面は、簡単です。

    -taqumi-
    -Design-

    曲名が、鋼の宮殿のため、お城っぽい写真に、コントラスト等で色合いを編集して、硬質な感じにしました。

    -taqumi-


    DESPAIR

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Heavy Metal]
    [120]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    声ネタをもう一度作ろうと思い、連続で作っちゃいました。
    今度は、ピッチコントロールでメロディーまで付けてみました。無理がありましたが。
    ヘビメタ調なので、声もそれらしくするのに苦労しました。
    結果的には、声は微妙でしたが曲としてはまぁまぁ出来たと思います。

    -taqumi-
    -Score-

    ギターに関しては特に言うまでも無いです。
    ベースも同じく。
    ドラムは、いつもゲーム性を重視したり、聴いたときのカッコよさ(むしろこっちを優先)してるのですが、
    今回はリアルさを重視してみました。実際こんな感じで叩きそうみたいな。
    なので、あまり無茶な譜面はきません。

    -taqumi-
    -Design-

    まぁ、こういう曲なら髑髏でしょう。しゃれこうべ。
    んで、ファイヤーってな感じに曲名が燃えてます。
    なかなかカッコよく出来たと思ってます。
    背景にうっすら見える短文は、翻訳しないで下さい。

    -taqumi-


    Attractive body

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Funky Wah Sound]
    [135]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    レッドサークル初の声ネタ音源。
    この曲は、まずギターのメロディーから作曲をしました。
    ワウワウを使うというコンセプトがあったため、意外とさくさく進みました。
    ただ、このワウワウは音に迫力が無いため、シンプル楽器構成では、ショボイ曲にしかなりません。
    そこで、思いついたのが声ネタ。
    声を使えばなんとなく曲になります。
    で、声だけじゃまだアレなんで、隠し味に微妙になってるトランス調のフレーズがこっそり。

    -taqumi-
    -Score-

    まぁ、音がああなぁ譜面もこうなるみたいな。
    16分オルタの嵐です。でも、テンポも遅いし、繋ぐのは難しいですが死にはしない譜面だと思います。
    まぁ、パソコンにギター繋いで音の出ないGDAでやるっていう状況ではクリアすらできないっぽいですが。僕の場合。

    -taqumi-
    -Design-

    エロ路線に突っ走りました。
    乳首もろ出してたので曲名のロゴで隠しました^^
    え、おっぱいボロンと丸見えの方が良かったですかね?^^^

    -taqumi-


    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Rock-呪詛-]
    [153]
    [スケッチ]
    [GDA]

    -Music-

    マサさんに対抗しましたが、かないませんでした。
    この曲では今までやってきたこととは違うことをやったりしてます。
    イントロ、中盤、サビへの曲構成が、今でもよく出来たかなと思ってます。あははナルシス^^^
    暗い感じの曲でリズムもトリッキーですが、ノれる曲だと思います。

    -taqumi-
    -Score-

    とにかく、ギターはサビ前が発狂してます。やりすぎでした。
    今回はパートで歪みの無いギターパートも入れましたが、単調なので微妙です。
    ベースは、まぁ相変わらず単調。単調にならないように譜面は工夫してますけどね。
    で、ドラムですが、今回は結構いい譜面です。うん。
    タム回しも程よく入ってるし、刻みもなかなかいい感じ。
    まぁ結局は自分好みの譜面です^^^

    -taqumi-
    -Design-

    たくむさんの呪詛だーーー!ということでどろどろとさせました。 ウヘァハハハh・・・
    なんか鳥ということなので鷲を使いました。結構この絵は偶然の産物でできたものだったりw

    -スケッチ-


    Funky spectacle

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [House]
    [140]
    [taqumi]
    [GDA]

    -Music-

    今回は、今までとイメージを変え、4つ打ちバスのノリのいい曲にしました。
    2本のギター、ベース、ドラムに加え、シンセとピアノを使用。
    ギターよりシンセの音を大きくし、リバーヴをかけてやや壮大さを出してみました。
    ドラムは、ティンパニを使用して、GDA譜面を面白くなるようにしました。

    -taqumi-
    -Score-

    ギターは、メロディー自体が単純なので、譜面は簡単です。
    ベースは繰り返しなので、つまらない譜面です。
    で、今回はティンパニを使用してますので、ドラム譜面が今までど違っていて、楽しめる譜面かと思います。

    -taqumi-
    -Design-

    始めて自分の曲を自分で壁紙作成したのですが、イメージ通りになかなかいかなず、歪ませたり、色を編集したところ、今の画像になりました。

    -taqumi-


    Jingle 210Style

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Happy Hardcore]
    [140]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    Jingle Bellsを210BPMまで上げて、更にハピコア風に仕上げました。
    後半からはギターの種類を変え、オリジナルのメロディーも入れてみました。

    -taqumi-
    -Score-

    ギタードラム共に難易度は高めです。
    ースは、シンセベースでしかも単調な繰り返しなので、簡単です。

    -taqumi-
    -Design-

    ツリーとサンタとトナカイと・・・etcと依頼を受けていましたがちょっと時間的にも素材的にも無理でした。
    してこんな見るも無残なツリーのアップでなんとか許してもらいました。完全にFestivalっぽい壁紙ですがこれで限界でした

    -HATITITI-


    ZWOELF

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Metal Core]
    [???]
    [スケッチ]
    [GDA]

    -Music-

    始からメタルっぽい曲を作ろうと思って作曲しました。
    メロディーを繰り返す頻度やシンセサイザーを使ったりしたら、メタルではなくなって、ややハードコアっぽくなってしまいました(笑
    途中BPMが遅くなって、ダークさを増させたり、後半シンセサイザーを強く前に出したり後半に来て2バスしたり等、結構今までより凝ってます。

    -taqumi-
    -Score-

    ギターが後半キチガイ譜面です。
    ベースは繰り返しです。
    ドラムは中盤カッコいいのできっちり叩いてね^^b

    -taqumi-
    -Design-

    たくむさんの曲を久々に担当しました。
    壁紙は実は基盤しか使っていないのです!
    基盤を使ってくれって言われたのでずっと考えたんですがまったく思いつかなかったんで基盤だけど基盤に見えない使い方!ッてことでこののようにしました。
    一応言われたことは守りましたぜ、たくむさん!w

    -スケッチ-


    Special Environment

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Progressive Rock]
    [200]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    メロディアスなロック系の曲は作ったことがなかったので、初チャレンジ。
    出始めが出来てしまえば、意外と難なく製作が進みソロフレーズもさくっと完成。
    今回はベースもちゃんとパターンを複数つくり、やや単調ではなくなりました。
    エフェクト控えめで、ギター音ははっきりさせました。

    -taqumi-
    -Score-

    ギターはもう連打命です。ひたすら速弾きの多い曲なので、3連符やら16分音符間隔の連打やらが多く出てきます。
    ベースは、1色移動が多めです。そこまで難しい譜面ではありません。
    そして今回もドラムの打ち込みには気を使いましたが、どっちかというとゲーム性をチョット優先。
    こういうギターのソロが長く続く曲だと、どうしても譜面が単調化してしまいますので、刻み部分もあえてタムを多様。
    なので、今回のドラム譜面はなかなかの難易度です。

    -taqumi-
    -Design-

    僕「今回はちょっとあんまり自信ないです。」
    たくむさん「HATITITITIさんのは自信なくてもかっこいいからいいです」
    言ってくれるぜ!!!
    一回目「没」
    い、いってる事ちが・・・
    二回目「オケ」
    うしゃ。まんなか緑にしただけだけどOKもらた。わーい。
    今回ロゴっぽいのも追加。
    青い部分で何を表現したかったかって言うと
    オンドゥル(日曜朝8:00)の「たッかッなッるッつるッぎ」らへんで出てくるブレイドのトサカ。はなわのてっぺんについてるやつのアップ。
    あの時のオーバーレイカラーがかっこよかったので青い部分はそれを表現しました。

    -HATITITI-


    SYBER SLAYER

    Artist
    Genre
    BPM
    Wall
    Score


    Down Load

    [taqumi]
    [Hard Rock]
    [147]
    [HATITITI]
    [GDA]

    -Music-

    ミドルテンポで展開の多い曲。主旋律に使われるギターを、3つぐらい使用し、展開の区切りを強調しました。ギターソロのフレーズを始めて打ち込んでみたものの、ソロのフレーズというのはどういう感じなのかわからず、苦労しました。結局、お決まり的な3連打ずつのメロディーに。それを更にエフェクトを多様してごまかしをきかせる。全体的にダークな仕上がりとなりました。





    ・・・CがSになってるのは仕様です(笑

    -taqumi-
    -Score-

    ギター譜面に関しては、大体はそのままギターの打ち込みデータそのまま的な指運となっております。
    中盤に連打が多発するので難しいと思います。
    ベース譜面は、基本的に僕の曲のベースは飾りのようなものなので、単調で繰り返しが多いです。
    ドラム譜面ですが、これは結構考えて作りました。ゲーム性・曲としてのカッコ良さを考えました。難易度は中の上辺り。

    -taqumi-
    -Design-

    CがSなのは 仕 様 で す 。SONYじゃないです。円盤とばすスタイリッシュな遊びができるゲーム機のことじゃないです。仕様です。決して自分のミスではうわなんだおまえやめr(ry
    このフォント好きです。この曲超好きだったので結構がんばりました。初めのたくみさんの依頼では「崩壊した町」のようなものだったんですが、僕はなかなかわからなかったので何度も聞くと「デビルマンの最後のシーンみたいに」と貴重なお言葉をいただきました。デビルマン見てません。
    一回没食らって二回目でOKでした。だからこのGDAには思い入れがいっぱいです。
    たくみさん曰く、やっぱりデビルマンはつまらなかったらしいです。がんばれたくみさん^^^^ノノ

    -HATITITI-